الرئيسيةالمنصةالتقييم المعرفي
التقييم المعرفي

قياس ذكاء
كرة القدم

يقيس SensiBallVR العمليات المعرفية التي تقود أداء كرة القدم - من الإدراك البصري إلى التنفيذ الحركي.

11القدرات المعرفية
أقل من 30 دقيقةتقييم كامل
VRاختبار غامر
عملية القياس

كيف التقييم المعرفي
كيف تعمل

تلتقط ثلاث مراحل محددة التوقيت بدقة السلسلة المعرفية بأكملها - من اللحظة التي يدخل فيها الحافز مجال رؤية اللاعب إلى الاستجابة الحركية المسجلة.

01

القرار والإدراك

ينغمس اللاعبون في سيناريوهات الواقع الافتراضي التي تمثل اللعبة ويتم تقديمهم بمحفزات بصرية - أهداف متحركة، إشارات ألوان وإشارات مكانية - تركز على الإدراك واتخاذ القرار. يسجل تتبع العين كل تثبيت وتحول في النظرة.

انغماس الواقع الافتراضيتتبع العينتغطية النظرة
02

القرار والمعالجة

في غضون أجزاء من الألف من الثانية، يجب على اللاعبين تحليل المعلومات المتصورة، وقمع الخيارات غير الصحيحة واختيار الهدف الصحيح - مع الاحتفاظ في نفس الوقت بمهمة معرفية ثانوية في الذاكرة العاملة تحت ضغط الوقت الفعلي.

الذاكرة العاملةسرعة القرارالتحكم التثبيطي
03

التنفيذ الحركي

ينفذ اللاعبون الإجراء المحدد - ركلة أو اتجاه تمريرة أو اختيار منطقة. تلتقط مستشعرات الحركة بالقصور الذاتي ومستشعرات المنصة في وقت واحد وقت الاستجابة والدقة الحركية، لتكمل دورة القياس المعرفي الحركي الكاملة.

مستشعرات الحركةوقت الاستجابةالدقة الحركية
المقاييس الرئيسية المسجلة
وقت الاستجابةمللي ثانية
الدقةالنسبة المئوية
سلوك النظرةالتغطية · تردد المسح
SensiScore™مركب 0 - 100
82
إطار العمل

المعرفي
نموذج كرة القدم

كل إجراء في كرة القدم يتبع سلسلة معرفية دقيقة - من اللحظة التي يدخل فيها الحافز مجال رؤية اللاعب إلى اللحظة التي ينفذ فيها الجسم استجابة.

محفز
حدث بصري أو سمعي في اللعبة
الإدراك
المعالجة الحسية والترميز
المعالجة
الذاكرة العاملة والتكامل
القرار
اختيار الإجراء تحت الضغط
التنفيذ
المخرجات الحركية والحركة

السرعة مهمة

يعالج لاعبو النخبة هذه السلسلة بأكملها في أقل من 600 مللي ثانية. يقيس SensiBallVR كل مللي ثانية من تلك الرحلة.

المهارات القابلة للتدريب

يمكن تحسين كل مرحلة من مراحل السلسلة المعرفية من خلال بروتوكولات التدريب المعرفي المستهدفة والخاصة بالرياضة.

مخرجات قابلة للقياس

يولد SensiBallVR مقاييس دقيقة في كل مرحلة - ليس فقط درجة نهائية، ولكن خريطة معرفية كاملة.

العملية

من الإدراك
إلى العمل

تحدد ثلاث مراحل معرفية أساسية كيف يفسر اللاعبون اللعبة ويستجيبون لها.

01

الإدراك

يتلقى الدماغ المعلومات البصرية الواردة ويشفرها - مواقع اللاعبين، مسار الكرة، المساحة وحركة الخصم - قبل أن تبدأ أي معالجة واعية.

  • تغطية المجال البصري
  • اتجاه النظرة والتثبيت
  • سرعة الكشف المحيطي
  • معدل المسح قبل الاستلام
المقياس الأساسيتغطية النظرة
02

القرار

تدمج الذاكرة العاملة المعلومات المتصورة مع المعرفة التكتيكية، والتعرف على الأنماط، والوعي الظرفي لاختيار الإجراء الأمثل تحت ضغط الوقت.

  • سعة الذاكرة العاملة
  • سرعة القرار (مللي ثانية)
  • دقة القرار (%)
  • التحكم التثبيطي
المقياس الأساسيوقت الاستجابة
03

التنفيذ

يُترجم الإجراء المختار إلى أمر حركي دقيق - حركة أو تمريرة أو تسديدة أو مراوغة - مع السرعة والدقة كمخرجات أداء قابلة للقياس.

  • دقة الاستجابة الحركية
  • اكتمال وقت رد الفعل
  • معدل اختيار الإجراء
  • اقتران إدراكي-حركي
المقياس الأساسيالدقة %
إطار التقييم

11 المعرفية
القدرات

يُقيّم SensiBallVR البنية المعرفية الكاملة لأداء كرة القدم عبر 11 قدرة معتمدة علميًا.

01

اختبار رد الفعل

سرعة الاستجابة المعرفية لمحفزات اللعبة - من الإدخال البصري إلى العمل الحركي.

SensiScore78
02

الذاكرة العاملة

الاحتفاظ بأجزاء متعددة من المعلومات المتعلقة باللعبة وتحديثها في وقت واحد.

SensiScore71
03

التثبيط المعرفي

قمع الاستجابات الاندفاعية لصالح قرارات مثالية استراتيجياً.

SensiScore80
04

المرونة المعرفية

تغيير الاستراتيجيات بسرعة عندما يتطلب موقف اللعبة التكيف.

SensiScore65
05

مسح الكتف

سلوك المسح البصري قبل الاستلام - جمع المعلومات البيئية.

SensiScore89
06

الرؤية المحيطية

معالجة المحفزات ذات الصلة خارج مجال التركيز المركزي.

SensiScore74
07

MeMOT

التتبع الموجه بالذاكرة لأشياء متحركة متعددة عبر الملعب.

SensiScore82
08

إدراك الهدف

تحديد وقفل الأهداف ذات الصلة تحت ضغط الوقت.

SensiScore70
09

الانتباه الانتقائي

التركيز على المعلومات الحيوية للعبة أثناء تصفية المشتتات.

SensiScore77
10

تتبع الأشياء المتعددة

تتبع لاعبين وأشياء متعددة في وقت واحد عبر الملعب.

SensiScore73
11

كشف الإشارة

تمييز إشارات المباراة ذات الصلة عن الضوضاء البصرية الخلفية.

SensiScore84
ملف تفاعلي

المعرفي للاعب
ملف الأداء

مرر مؤشر الماوس فوق أي عقدة قدرة على الرادار لاستكشاف تفصيل المقياس بالكامل. تمثل كل عقدة درجة معرفية مقاسة.

255075100رد فعلذاكرة.عتثبيطمرونةمسحمحيطيMeMOTهدفانتباه.اMOTإشارة
لاعب تجريبيتقييم · 2024
مسح
89
إشارة
84
MeMOT
82
تثبيط
80
رد فعل
78
انتباه.ا
77
إجمالي SensiScore™77

مرر فوق أي عقدة على الرادار للحصول على مقاييس كاملة

القياس

كيف الأداء
يتم قياسه

تشكل المقاييس الأساسية الأربعة الأساس الكمي لكل تقييم SensiBallVR.

وقت الاستجابة

مقاسة بالمللي ثانية

الوقت الإجمالي المنقضي من عرض التحفيز إلى الاستجابة الحركية الصحيحة. يلتقط سرعة السلسلة المعرفية الكاملة - من الإدراك حتى التنفيذ.

نطاق النخبة280 – 350 مللي ثانية

الدقة

مقاسة بالنسبة المئوية

النسبة المئوية للاستجابات الصحيحة عبر جميع المحاولات. تُقاس الدقة بشكل مستقل عن السرعة لالتقاط جودة القرار تحت العبء المعرفي.

نطاق النخبة85 - 95 %

مقاييس النظرة

التغطية % · تردد المسح /ثانية

تتبع العين data captures both gaze coverage (proportion of the field scanned) and scan frequency (how often and how systematically the player surveys the environment).

معدل المسح للنخبة2.0 – 2.8 /sec

SensiScore™

مركب 0 - 100

درجة مركبة واحدة مستمدة من جميع المقاييس المقيمة - مرجحة حسب الأهمية العلمية لأداء كرة القدم. تتيح المقارنة المباشرة بين اللاعبين والتتبع الطولي.

82درجة عينة
مثال حي

تدريب عينة
سيناريو

خطوة 01

تم تسليم الكرة

تُلعب الكرة باتجاه اللاعب من اتجاه محدد. قبل الاستلام، يجب على اللاعب إكمال مسح كامل للكتف للبيئة الافتراضية.

خطوة 02

يظهر الهدف

يظهر هدف بصري أو أكثر (مناطق ملونة، صور ظلية للاعبين) في مجال رؤية اللاعب - مما يتطلب اكتشافًا ومعالجة سريعين.

خطوة 03

تمت إضافة عبء معرفي

تنشط مهمة معرفية ثانوية في نفس الوقت - رقم معروض في الرؤية المحيطية يجب الاحتفاظ به في الذاكرة العاملة.

خطوة 04

نافذة القرار

يجب على اللاعب أن يقرر: تحديد الهدف الصحيح، والاحتفاظ بقيمة مهمة الذاكرة، وإعداد الاستجابة الحركية الصحيحة - كل ذلك في غضون 600 مللي ثانية.

خطوة 05

اضرب الكرة

ينفذ اللاعب الضربة نحو منطقة الهدف المحددة. يتم تسجيل وقت الاستجابة، دقة الاتجاه، واسترجاع الذاكرة العاملة في نفس الوقت.

قراءة مقاييس السيناريو
وقت الاستجابة318 ms
الدقة86 %
تغطية النظرة71 %
تردد المسح2.2 /sec
SensiScore™84
القدرات التي تم تقييمها في هذا السيناريو:
مسح الكتفالذاكرة العاملةإدراك الهدفاختبار رد الفعلالانتباه الانتقائي
البدء

هل أنت مستعد لقياس:
ذكاء كرة القدم?

اطلب تقييمًا معرفيًا كاملاً للاعبك أو فريقك أو أكاديميتك.